Играя в Эйнштейна в VR, люди умнеют в реальности

Представьте, что вы — Альберт Эйнштейн. А лучше наденьте VR-гарнитуру и побудьте в виртуальном теле великого физика. Это будет полезно в двух случаях: если вы снисходительно относитесь к старикам и если у вас заниженная самооценка и вы невысокого мнения о своих умственных способностях. Недолго побыв Эйнштейном, вы а) станете менее подвержены стереотипам о пожилых людях и б) поумнеете.

Читать далее »

Oculus представила MBFR, новый тип ямкового рендеринга

Наши глаза передают с максимальной чёткостью только картинку в центре (здесь важны детали) и снижают чёткость к периферии, где нам важнее скорость, то есть быстрая реакция на возможные угрозы. Используя эту особенность, технология ямкового рендеринга оптимизирует затраты ресурсов на отрисовку мира в виртуальной реальности.

Читать далее »

У Microsoft нет планов на виртуальную реальность в Xbox

У нас нет определённых планов для консолей Xbox по виртуальной реальности или смешанной реальности, — говорит Николс. — Наша перспектива по этому вопросу была и остаётся таковой, что ПК, вероятно, является лучшей платформой для более захватывающих ВР и СР.

Читать далее »

Новый Oculus Home позволяет логично расставить экраны с контентом

Oculus Home, домашнее окружение, с которого пользователи Rift начинают сеанс виртуальной реальности, получило виртуальные экраны для встроенного в панель Dash контента и возможность импорта пользовательских объектов.

Читать далее »

Project MARS от Unity упрощает разработку дополненной реальности

Этой осенью новое расширение Unity под названием Project MARS (сокращение от «Mixed and Augmented Reality Studio») позволит разработчикам создавать приложения дополненной реальности, «которые живут и реагируют на реальный мир», если верить Тимони Уэсту (Timoni West), директору по исследованиям ДР и ВР в Unity Labs.

Читать далее »

Экспериментальный Chrome научился показывать дополненную реальность

Браузер Chrome Canary, предназначенный для тестирования новых функций разработчиками, получил поддержку дополненной реальности на совместимых с ARCore устройствах под управлением Android Oreo или более поздних версий системы.

Читать далее »

3DSP — новый новый звуковой SDK от команды Vive

Наверное, вы согласитесь, что для погружения в виртуальную реальность очень важна качественная визуальная составляющая. Её превалирующее положение в нашем восприятии уводит на второй план звук. Но то, как звучит виртуальный мир, может заблокировать веру в происходящее или укрепить её, создав настоящее волшебство.

Читать далее »

Из Steam уходит внутренняя цензура. Что это значит для разработчиков виртуальной реальности?

Valve собирается применить к Steam новую политику невмешательства в контент, почти полностью отказываясь от цензуры.

Читать далее »

Новый сайт Within работает на WebVR и сделан вместе с Mozilla

Особенность сайта в том, что движок WebVR позволяет запускать виртуальную реальность прямо в браузере, и для этого не нужно ничего устанавливать. В случае с Within речь идёт не только о контенте, но и обо всём сайте, по которому можно перемещаться с помощью контроллеров или кнопок ваших очков.

Читать далее »

Google научит создавать фильмы через виртуальные очки

В Adobe Premiere можно будет редактировать кадры, обрабатывая их новым инструментов Google VR180 Creator.

Читать далее »